Crearea de extratereștri care îndoaie timpul și alte provocări VFX în spatele „Edge of Tomorrow”

Ce ar putea fi mai rău decât să nu ai nicio concepție despre inamic și să nu fii pregătit de niciun fel și să fii încă împins în primele linii ale unei invazii extraterestre intraplanetare? Trebuie să retrăiești primul val fatal, iar și iar, și iar până când îți dai seama cum să-l oprești. Acesta este scenariul de coșmar cu care se confruntă maiorul William Cage (Tom Cruise) netestat în bătălii în epopeea SF din 2014, La marginea zilei de mâine , regizat de Doug Liman ( identitatea lui Bourne , domnul și doamna Smith ).

Pentru a spune această adaptare a romanului științific al lui Hiroshi Sakurazaka și Yoshitoshi ABe pentru tineri, Tot ce ai nevoie este să omori , realizatorii de film au apelat la agenția VFX Magazin de cadre (cu care am vorbit anterior în cadrul nostru caracteristica din culise pe Dublu ) pentru a crea stilurile vizuale de vârf ale filmului. Framestore, la rândul său, au creat acest ghid detaliat la cele mai dificile provocări cu care s-au confruntat în timp ce generau efectele vizuale pe care le aduc La marginea zilei de mâine de la primele momente până la punctul culminant uluitor.

Potrivit echipei de cercetare și dezvoltare de la Framestore, „Manevrarea dimensiunii și complexității uriașe a acestor scene și a gamei vaste de unghiuri ale camerei (de la prim-planuri extreme la fotografii largi) a necesitat maeștrilor VFX să-și regleze cu atenție fluidul intern bazat pe noduri. simulatorul FLush și fluxurile de lucru asociate acestuia. FLush a fost folosit pentru a simula peisajele uriașe de apă (nu doar suprafețele lor, ci și spray-ul, ceața și spuma), exploziile dramatice și proiectilele de foc (cunoscute sub numele de sulițe) trase de la Mimics. dușmanii extratereștri care îndoiesc timpul filmului] membre.”

flLush i-a oferit Framestore abilitatea de a „vizualiza și interacționa” cu datele care controlau „timpul, direcția și nivelul de detaliu necesari” filmului, în special pentru prim-planuri. Multe dintre celelalte elemente grafice au fost create folosind software-uri de design proprietare similare, inclusiv fBake, care se ocupă de geometria poligonală și fMote, cadrul de dezvoltare și iluminare bazat pe noduri Framestore.

A fost nevoie de un efort major de colaborare pentru a-și avansa propriul software până la punctul în care Framestore ar putea crea universul întins și masiv al La marginea zilei de mâine— unul nu lipsit de provocările sau de câștiguri. În timp ce filmul se bucură de timpul petrecut în cinematografele din toată țara, mergeți la Site-ul Framestore pentru a citi textul integral al „Hell and Highwater: provocările tehnice ale La marginea zilei de mâine .'

Legate de:

[Video] Damsels, Doppelgängers & Dostoievsky: Dispozitivele viclene din spatele „dublului”

Croaziere Audrey Hepburn pe Valea Uncanny

O privire interioară asupra VFX care a dat viață „The Grand Budapest Hotel”.