Întoarce furgonetele poliției și revoltă în acest nou joc de masă pentru anarhiști

Prima dată când jefuiești un centru comercial Bloc cu bloc — „The Insurrection Game” — vei părăsi străzile acoperite de graffiti revoltați. A doua oară, vei da foc clădirilor și vei săra pământul. (Nu vă faceți griji, nu este o pierdere uriașă, având în vedere că punctele de reper de pe tablă includ un atelier de îmbrăcăminte, un colegiu pentru juniori subfinanțat și un centru de detenție pentru imigranți.) Puteți cheltui zaruri pentru a evita poliția pe coada dvs., dar SUV-urile blindate, militarizate sunt mult mai dure. Pentru asta, cel mai bine ar fi să aprindeți una dintre cărțile de cocktail molotov pentru a deschide calea. Câștigi dacă proiectezi revoluția și conduci cetățenii acestui ocupat, stare carcerala într-un glorios nou destin autoactualizat. Eșuezi dacă ești prins de soldați de șoc și lăsați să putrezească în celulele închisorii subterane.

Nominal, Bloc by Bloc este un joc de societate. Designul său poate fi împărțit alături de celelalte nume majore ale renașterii noastre actuale de masă – și anume Pandemic și Dead of Winter – unde jucătorii lucrează împreună pentru a împiedica un megavirus din aer sau o colonie de zombi. Cu toate acestea, T.L Simons, autorul jocului în vârstă de 35 de ani, se vede un pic un insurgent. Jocurile de societate sunt în mod tradițional considerate texte apolitice și sunt prezentate clienților fără un punct de vedere. (Nimeni nu cere să vadă declarațiile fiscale ale Omului monopolist.) Dar în bloc cu bloc, victoria poate fi obținută doar prin libertate, iar libertatea poate fi obținută doar prin violență.

„Există și alte jocuri, niciunul dintre ele nu este disponibil pe scară largă, dar au existat și alte jocuri care au simulat un fel de revoltă. Dar în aproape toate, există aproape o presupunere că un jucător joacă polițiștii.” spune Simons. „Știam că vrem să facem un joc în care toți jucătorii, chiar dacă nu sunt în întregime de aceeași parte, toți sunt participanți la o revoltă. Aceasta este perspectiva pe care am vrut să o aibă fiecare jucător. Am încercat să simulează cum ar fi să fii într-o insurecție urbană în secolul 21”.

Simons a gândit pentru prima dată conceptul Bloc by Bloc în 2010, la scurt timp după greva profesorilor din Oaxaca din 2006, insurecția anarhistă din 2008 din Grecia și protestele din 2009 care au măturat Oaklandul natal după uciderea lui Oscar Grant de către poliția BART. ofiţer. Simons nu mai proiectase niciodată un joc de societate, dar era încă captivat de gândul de a aduce neliniștea la nivel de oraș într-un cadru de masă. Ideea avea să-i zbârnească încă șase ani până la lansarea primei ediții a Bloc by Bloc în 2016. (A doua ediție a fost lansată cu succes anul acesta și va fi lansată pe 13 noiembrie.)

Designul în sine este fără compromisuri și este impregnat de un spirit ticălos, anarhist. Pietrele de încercare ale sale sunt evidente - nu există multe jocuri de societate care să descrie poliția ca niște antagoniști clari. (Sunt reprezentați și de cuburi albe pe tablă, care a fost subliniat prima dată de excelentul canal YouTube de masă Three Minute Board Games , și intenționat sau nu, este destul de amuzant.) Cu toate acestea, există și alte înfloriri, mai subtile, care dau jocului o nuanță surprinzătoare. De exemplu, Bloc by Bloc este semi-cooperativ; ceea ce înseamnă că, deși va trebui să lucrezi cu alți jucători pentru a răsturna hegemonia, toți cei de la masă reprezintă propria lor mulțime de justițieri – fie că sunt studenți, fie lucrători sau prizonieri – care își caută fiecare răzbunare. Potrivit lui Simons, aceasta este menită să reprezinte facționismul prezent în practic fiecare mișcare radicală de pe pământ. „Jucătorii ar trebui să lupte împotriva statului, dar am vrut să ne asigurăm că există tensiune între jucători”, explică el. 'Există tot felul de interese concurente în mișcările sociale. Acesta este unul dintre punctele lor forte, acea diversitate, dar uneori devine intens sectar și asta determină rezultatul revoltelor populare'.

Acestea fiind spuse, Simons îi încurajează pe toată lumea, indiferent de etica personală, să se bucure de Bloc by Bloc ca un joc mai întâi și un tratat politic mai târziu. (Singuri oameni pe care i-a putut vedea dezactivați de temă sunt fasciștii de ultra-dreapta, un grup pe care nu-l deranjează să-l irite.) Cu siguranță, această intenție este clară în designul grafic al jocului, care nu ar putea fi niciodată confundat cu apoteoză revoluționară. . Este de-a dreptul animat; cuburi multicolore, antropomorfizate, cu brațe și picioare, năvălind pe autostrăzile din „Bloc City” pentru a evita incursiunile ambigue ale unui guvern imaginar. Simons îmi spune că a avut deseori îndoieli în timp ce sublinia estetica plină de bucurie și veselie a jocului, temându-se că lumea în general ar putea interpreta greșit lejeritatea ei veselă ca o repudiere directă a Mișcării. Dar, spune el, a reușit să-și reducă anxietatea în legătură cu asta amintindu-și că Bloc by Bloc este un joc de societate , nu o bucată de literatură anarhistă. Nu vrea să depășească limitele sau să devină prea mare pentru pantalonii lui.

'Este important să fie clar că [Bloc by Bloc] nu face parte de fapt din luptă. Există și alte moduri prin care aleg să contribui la luptă, dar acesta este un joc. Asta nu înseamnă că nu este un mare lucru. mod de a explora ideile și sperăm că îi introduce pe oameni în eliberarea colectivă, dar este un joc', spune Simons. „Trebuie să nu se ia prea în serios. În acest sens, am vrut ca opera de artă să pară jucăușă și plină de desene animate, să ia puțin avantajul și să nu se pună la același nivel de proiecte care sunt foarte încorporate în adevărata luptă și asta are consecințe reale”.

Simons își pune banii acolo unde îi este gura. Chiar acum, el trimite copii ale celei de-a doua ediții Bloc by Bloc către sediul mișcării sociale din întreaga lume, atât ca un cadou, cât și un semn de solidaritate. El include, de asemenea, o variantă print-and-play pe site, astfel încât nimeni să nu fie forțat să-și cheltuie salariile câștigate cu greu pentru a aprecia designul. Până acum, răspunsurile au fost universal pozitive. Fereastra Overton s-ar putea să nu fie deschis prin răsturnarea unei dube de poliție din lemn într-un joc de societate, dar știi ce? Este un început decent.

Înscrieți-vă pentru newsletter-ul nostru pentru a primi tot ce este mai bun din AORT livrat zilnic în căsuța dvs. de e-mail.

Urmărește-l pe Luke Winkie Stare de nervozitate.